Privacy Policy — HyperHockey

 

English version

Effective date

6 August 2026

Application

Hyper Hockey

Data controller / developer

Alessandro Canzii — freelance professional (sole trader), Italy

VAT number

07829300966

Website

HyperHockey-PrivacyPolicy

Privacy contact

info@zen0lab.com

 

1. Scope and summary

This Privacy Policy explains how Hyper Hockey (the “App”) accesses and handles information when you install or use it. It applies to the version of the App distributed through Google Play and to users worldwide.

Hyper Hockey is designed to operate primarily offline. The current version is free and contains no in-app purchases or paid features. It has no developer-operated user accounts, advertising, online chat, online leaderboards, third-party analytics, behavioural tracking, or developer-operated game server. Most information is processed and stored only on your device. When you deliberately use the optional two-device mode, limited gameplay and pairing information is exchanged directly between the two paired devices over the same local Wi-Fi network. We do not receive that information.

2. Who is responsible

The developer and data controller for the processing described in this Policy is Alessandro Canzii, a freelance professional / sole trader established in Italy. Contact details are shown at the beginning and end of this Policy.

3. Information processed only on your device

The App may process and store the following information locally on your device so that the game can function:

  • game progress, including coins, upgrades, powers, ladder progress and tournaments won;
  • paddle customisations, including shape, colour, paddles created in the “Lab” and any optional nickname you enter;
  • App preferences, such as sound and vibration settings;
  • your device-language setting, used only to display the App in Italian or English;

This information is not sent to us and is not stored on a server operated by us. A nickname may be personal data if you enter your real name or other identifying information. Please use a fictional nickname and do not enter an email address, telephone number or other personal information.

4. Optional two-device local multiplayer

When you choose the optional two-device mode, the App creates a direct connection between two devices connected to the same local Wi-Fi network. This feature is user-initiated and is not required for the rest of the game.

For pairing and gameplay, the devices may exchange:

  • a local network address or other temporary technical pairing information contained in the QR code;
  • your chosen paddle nickname, shape and colour;
  • paddle positions, powers used and other temporary match-state information needed to run the game.

The information is transmitted directly to the paired device, is used only for the requested match and is not routed through, stored by or made accessible to us. The feature does not provide free-form chat or messaging. The temporary connection ends when the match or pairing session ends.

5. Device permissions and features

The App uses only the device capabilities needed for its current functions:

  • Camera: requested only when you choose to scan the pairing QR code. The camera preview is analysed on the device in real time. The App does not take, save or transmit photographs or videos.
  • Local network / Wi-Fi: used only for the optional direct two-device mode described above.
  • App-private local storage: used to save game progress, preferences and customisations. This does not require access to photographs, videos, audio files, documents or other files stored outside the App.
  • Audio output and vibration / haptics: used for sounds and tactile feedback during gameplay.

The version of the App covered by this Policy does not use or request microphone access, permission to display over other apps, or broad/shared-storage permissions. It does not record audio and does not access contacts, location, photographs, videos, audio files or documents. Camera permission can be refused; in that case only QR-code pairing and the related two-device mode will be unavailable.

6. Information we do not collect

Subject to the functions described above, we do not collect or store on our servers:

  • names, email addresses, telephone numbers, postal addresses or account credentials;
  • precise or approximate geolocation;
  • contacts, photographs, videos, files or microphone recordings;
  • advertising identifiers, device fingerprints or tracking identifiers;
  • analytics, advertising profiles, usage statistics or crash telemetry sent to us;
  • biometric, health, financial-account or other sensitive information.

The App contains no advertising and no third-party analytics or tracking SDKs. This statement must be kept consistent with the libraries and SDKs actually included in every released build.

7. Purposes and legal basis

Information processed locally or exchanged through the optional local multiplayer feature is used solely to provide the game functions requested by you, save your settings and progress, pair the devices and complete the requested match. To the extent that the GDPR applies, this processing is necessary to provide the App and its requested functions and to perform the user relationship (Article 6(1)(b) GDPR). Optional permissions are requested only when you activate the relevant feature and remain subject to your device settings.

8. Sharing and third parties

We do not sell, rent or disclose user information for advertising, marketing, profiling or data-broker purposes.

In the optional two-device mode, the transfer to the paired device is initiated by you and reasonably expected as part of the local match. We do not receive or control the information once it is exchanged between the two devices.

Google Play, the device operating system and the device manufacturer may independently process technical, diagnostic, account or store information under their own privacy policies. Our website and the webpage hosting this Policy are hosted by Hostinger; when you visit the website, Hostinger may process ordinary web-server information such as IP addresses and access logs. The App itself does not connect to our website.

9. Retention and deletion

Game data and settings remain on your device until you clear the App data or uninstall the App. Temporary local-multiplayer data is kept only for the duration needed to pair the devices and run the match. We do not retain a server-side copy because the App does not send that information to us.

10. Security

Locally stored information is protected by the security controls of your device, including operating-system sandboxing and storage protections. Keep your device and the App updated and protect your device with a screen lock.

The current local two-device connection is designed for use on a trusted private Wi-Fi network and may not provide application-layer encryption for all match information. Do not use public or untrusted networks and do not use real personal information as a paddle nickname. Future versions may add further transport-security measures.

11. Children and families

Hyper Hockey does not require an account, does not contain advertising or free-form chat and is not designed to collect personal information from children. The App does not ask for a user’s age. A child should not enter a real name or other personal information as a paddle nickname.

Parents and guardians should supervise device use. The target-audience and content declarations in Google Play must accurately reflect the age groups for which the App is designed. If the App is declared as targeting children, the developer will comply with the applicable Google Play Families requirements and child-privacy laws.

12. Artificial intelligence and automated decision-making

The current version of Hyper Hockey does not use machine-learning models, generative artificial intelligence, biometric categorisation, emotion recognition or automated profiling. The computer-controlled opponent uses conventional game logic. No user information is used to train an AI model, and the App does not make automated decisions that produce legal or similarly significant effects on users.

13. International transfers

We do not transfer App gameplay information to another country because we do not receive it. Direct local-multiplayer information remains between the paired devices on their local network. Google Play and other independent platform providers may process information internationally under their own policies and legal safeguards.

14. Your privacy rights

Because we do not hold a server-side copy of your gameplay information, we normally have no such information to access, correct, export or erase. You can control or delete locally stored information through your device settings by clearing App data or uninstalling the App.

Where applicable, you may contact us to exercise rights under data-protection law, including access, rectification, erasure, restriction, portability and objection. You may also lodge a complaint with the competent data-protection authority, including the Italian Data Protection Authority (Garante per la protezione dei dati personali). We may need limited information to verify and answer a request sent to us by email; that correspondence will be handled only for responding to the request and complying with legal obligations.

15. Changes to this Policy

We may update this Policy when the App, its permissions, SDKs or data practices change. If paid features or in-app purchases are introduced in the future, we will update this Policy and the relevant Google Play declarations before or when those features are released. The effective date will identify the latest version. Material changes will be communicated through the App, the store listing or another appropriate channel before or when the updated practices take effect.

16. Contact

Alessandro Canzii — freelance professional (sole trader), Italy
VAT number: 07829300966
Email: info@zen0lab.com
Website: https://appzen0.com/hyperhockey-privacypolicy

 

 

Informativa sulla Privacy — Hyper Hockey

Versione italiana

Data di entrata in vigore

6 agosto 2026

Applicazione

Hyper Hockey

Titolare del trattamento / sviluppatore

Alessandro Canzii — libero professionista, Italia

Partita IVA

07829300966

Sito web

HyperHockey-PrivacyPolicy

Contatto privacy

info@zen0lab.com

 

1. Ambito e sintesi

La presente Informativa sulla privacy spiega come Hyper Hockey (l’“App”) accede alle informazioni e le tratta quando viene installata o utilizzata. Si applica alla versione dell’App distribuita tramite Google Play e agli utenti di tutto il mondo.

Hyper Hockey è progettata per funzionare principalmente offline. La versione attuale è gratuita e non contiene acquisti in-app o funzionalità a pagamento. Non dispone di account utente gestiti dallo sviluppatore, pubblicità, chat online, classifiche online, analytics di terze parti, tracciamento comportamentale o server di gioco gestiti dallo sviluppatore. La maggior parte delle informazioni viene trattata e conservata esclusivamente sul dispositivo. Quando l’utente attiva volontariamente la modalità opzionale a due dispositivi, alcune informazioni di gioco e di accoppiamento vengono scambiate direttamente fra i due dispositivi collegati alla stessa rete Wi-Fi locale. Tali informazioni non vengono ricevute da noi.

2. Identità del titolare

Lo sviluppatore e titolare del trattamento descritto nella presente Informativa è Alessandro Canzii, libero professionista stabilito in Italia. I recapiti sono indicati all’inizio e alla fine del documento.

3. Informazioni trattate esclusivamente sul dispositivo

Per consentire il funzionamento del gioco, l’App può trattare e salvare localmente sul dispositivo:

  • i progressi di gioco, comprese monete, potenziamenti, poteri, avanzamento nella Scalata e tornei vinti;
  • le personalizzazioni della pedina, compresi forma, colore, pedine create nel “Laboratorio” ed eventuale soprannome facoltativo inserito dall’utente;
  • le preferenze dell’App, come le impostazioni di audio e vibrazione;
  • l’impostazione della lingua del dispositivo, utilizzata soltanto per mostrare l’App in italiano o inglese;

Queste informazioni non vengono inviate a noi e non sono archiviate su un server da noi gestito. Un soprannome può costituire un dato personale se contiene il nome reale o altre informazioni identificative. È quindi consigliato utilizzare un soprannome di fantasia e non inserire indirizzi email, numeri di telefono o altri dati personali.

4. Modalità locale opzionale a due dispositivi

Quando l’utente sceglie la modalità opzionale a due dispositivi, l’App crea un collegamento diretto fra due dispositivi connessi alla stessa rete Wi-Fi locale. La funzione è avviata dall’utente e non è necessaria per utilizzare il resto del gioco.

Per l’accoppiamento e lo svolgimento della partita, i dispositivi possono scambiarsi:

  • un indirizzo di rete locale o altre informazioni tecniche temporanee di accoppiamento contenute nel codice QR;
  • il soprannome scelto, la forma e il colore della pedina;
  • la posizione delle pedine, i poteri utilizzati e altre informazioni temporanee sullo stato della partita necessarie al funzionamento del gioco.

Le informazioni vengono trasmesse direttamente al dispositivo accoppiato, sono utilizzate esclusivamente per la partita richiesta e non transitano attraverso server da noi gestiti, non vengono da noi archiviate e non sono per noi accessibili. La funzione non consente chat libera o messaggistica. Il collegamento temporaneo termina al termine della partita o della sessione di accoppiamento.

5. Permessi e funzioni del dispositivo

L’App utilizza esclusivamente le funzioni del dispositivo necessarie alle funzionalità attuali:

  • Fotocamera: richiesta soltanto quando l’utente sceglie di scansionare il codice QR di accoppiamento. L’anteprima viene analizzata in tempo reale sul dispositivo. L’App non scatta, salva o trasmette fotografie o video.
  • Rete locale / Wi-Fi: utilizzata esclusivamente per la modalità diretta a due dispositivi descritta sopra.
  • Archiviazione privata dell’App: utilizzata per salvare progressi, preferenze e personalizzazioni. Non richiede l’accesso a fotografie, video, file audio, documenti o altri file conservati al di fuori dell’App.
  • Uscita audio e vibrazione / feedback aptico: utilizzati per i suoni e il riscontro tattile durante il gioco.

La versione dell’App disciplinata dalla presente Informativa non utilizza né richiede l’accesso al microfono, l’autorizzazione a comparire sopra altre app o permessi di accesso all’archiviazione condivisa. Non registra audio e non accede a contatti, posizione, fotografie, video, file audio o documenti. Il permesso fotocamera può essere rifiutato: in tal caso non saranno disponibili soltanto la scansione del QR e la relativa modalità a due dispositivi.

6. Informazioni che non raccogliamo

Fatte salve le funzionalità descritte sopra, non raccogliamo né conserviamo sui nostri server:

  • nomi, indirizzi email, numeri di telefono, indirizzi postali o credenziali di account;
  • dati di geolocalizzazione precisa o approssimativa;
  • contatti, fotografie, video, file o registrazioni del microfono;
  • identificatori pubblicitari, impronte digitali del dispositivo o identificatori di tracciamento;
  • analytics, profili pubblicitari, statistiche di utilizzo o dati di crash inviati a noi;
  • dati biometrici, sanitari, relativi a conti finanziari o altre informazioni sensibili.

L’App non contiene pubblicità e non utilizza SDK di analytics o tracciamento di terze parti. Questa dichiarazione deve rimanere coerente con le librerie e gli SDK effettivamente inclusi in ogni build pubblicata.

7. Finalità e base giuridica

Le informazioni trattate localmente o scambiate mediante la modalità multigiocatore locale sono utilizzate esclusivamente per fornire le funzionalità richieste dall’utente, salvare impostazioni e progressi, accoppiare i dispositivi e svolgere la partita richiesta. Nella misura in cui si applichi il GDPR, il trattamento è necessario per fornire l’App e le funzionalità richieste e per eseguire il rapporto con l’utente (articolo 6, paragrafo 1, lettera b), GDPR). I permessi facoltativi vengono richiesti soltanto quando l’utente attiva la relativa funzione e restano soggetti alle impostazioni del dispositivo.

8. Comunicazione e soggetti terzi

Non vendiamo, noleggiamo o comunichiamo informazioni degli utenti per finalità pubblicitarie, di marketing, profilazione o intermediazione di dati.

Nella modalità opzionale a due dispositivi, il trasferimento al dispositivo accoppiato viene avviato dall’utente ed è ragionevolmente previsto come parte della partita locale. Non riceviamo né controlliamo le informazioni dopo il loro scambio diretto fra i due dispositivi.

Google Play, il sistema operativo e il produttore del dispositivo possono trattare autonomamente informazioni tecniche, diagnostiche, relative all’account o allo store secondo le proprie informative. Il nostro sito e la pagina web che ospita questa Informativa sono ospitati da Hostinger; quando l’utente visita il sito, Hostinger può trattare normali informazioni del server web, come indirizzi IP e log di accesso. L’App non si collega al nostro sito.

9. Conservazione e cancellazione

I dati di gioco e le impostazioni rimangono sul dispositivo finché l’utente non cancella i dati dell’App o disinstalla l’App. I dati temporanei della modalità locale a due dispositivi vengono conservati soltanto per il tempo necessario all’accoppiamento e allo svolgimento della partita. Non conserviamo copie sui nostri server perché l’App non ci invia tali informazioni.

10. Sicurezza

Le informazioni salvate localmente sono protette dai controlli di sicurezza del dispositivo, compresi la sandbox del sistema operativo e i meccanismi di protezione dell’archiviazione. È consigliato mantenere aggiornati il dispositivo e l’App e proteggere il dispositivo con un blocco schermo.

L’attuale collegamento locale a due dispositivi è progettato per essere utilizzato su una rete Wi-Fi privata e affidabile e potrebbe non prevedere una cifratura a livello applicativo per tutte le informazioni della partita. Non utilizzare reti pubbliche o non affidabili e non inserire dati personali reali come soprannome della pedina. Versioni future potranno introdurre ulteriori misure di sicurezza del trasporto.

11. Minori e famiglie

Hyper Hockey non richiede account, non contiene pubblicità o chat libera e non è progettata per raccogliere dati personali di minori. L’App non chiede l’età dell’utente. Un minore non dovrebbe inserire il proprio nome reale o altri dati personali come soprannome della pedina.

Genitori e tutori dovrebbero supervisionare l’uso del dispositivo. Le dichiarazioni relative al pubblico di destinazione e ai contenuti in Google Play devono rappresentare con precisione le fasce d’età per cui l’App è progettata. Qualora l’App venga dichiarata come destinata anche ai minori, lo sviluppatore rispetterà i requisiti applicabili delle Norme per le famiglie di Google Play e le leggi sulla privacy dei minori.

12. Intelligenza artificiale e decisioni automatizzate

La versione attuale di Hyper Hockey non utilizza modelli di machine learning, intelligenza artificiale generativa, categorizzazione biometrica, riconoscimento delle emozioni o profilazione automatizzata. L’avversario controllato dal computer utilizza logiche di gioco convenzionali. Nessuna informazione dell’utente viene utilizzata per addestrare un modello di IA e l’App non adotta decisioni automatizzate che producano effetti giuridici o analogamente significativi sugli utenti.

13. Trasferimenti internazionali

Non trasferiamo in altri Paesi le informazioni di gioco dell’App, poiché non le riceviamo. Le informazioni della modalità multigiocatore locale rimangono fra i dispositivi accoppiati sulla loro rete locale. Google Play e altri fornitori di piattaforme indipendenti possono trattare informazioni a livello internazionale secondo le proprie informative e garanzie giuridiche.

14. Diritti dell’interessato

Poiché non conserviamo una copia sui nostri server delle informazioni di gioco, normalmente non disponiamo di tali informazioni per consentirne accesso, rettifica, esportazione o cancellazione. L’utente può controllare o eliminare le informazioni salvate localmente tramite le impostazioni del dispositivo, cancellando i dati dell’App o disinstallandola.

Ove applicabile, l’utente può contattarci per esercitare i diritti previsti dalla normativa sulla protezione dei dati, compresi accesso, rettifica, cancellazione, limitazione, portabilità e opposizione. È inoltre possibile presentare reclamo all’autorità di controllo competente, incluso il Garante per la protezione dei dati personali. Potremmo dover trattare informazioni limitate per verificare e rispondere a una richiesta inviata via email; tale corrispondenza sarà utilizzata esclusivamente per rispondere alla richiesta e adempiere agli obblighi di legge.

15. Modifiche alla presente Informativa

La presente Informativa potrà essere aggiornata quando cambiano l’App, i permessi, gli SDK o le pratiche relative ai dati. Qualora in futuro vengano introdotte funzionalità a pagamento o acquisti in-app, aggiorneremo la presente Informativa e le relative dichiarazioni su Google Play prima o contestualmente al rilascio di tali funzionalità. La data di entrata in vigore identifica la versione più recente. Le modifiche rilevanti saranno comunicate tramite l’App, la scheda dello store o altro canale appropriato prima o contestualmente all’entrata in vigore delle nuove pratiche.

16. Contatti

Alessandro Canzii — libero professionista, Italia
Partita IVA: 07829300966
Email: info@zen0lab.com
Sito web: https://appzen0.com/hyperhockey-privacypolicy